• Nosotros
  • Contacto
  • Tienda
Öbjetto
Mússica
Advertisement
  • Login
  • Regístrate
Mi plan
Gràffica
  • Ilustración
  • Tipografía
  • Branding
  • Packaging
  • Suscríbete
  • Tienda
  • SHOWROOM

No hay productos en el carrito.

Gràffica
  • Ilustración
  • Tipografía
  • Branding
  • Packaging
  • Suscríbete
  • Tienda
  • SHOWROOM

No hay productos en el carrito.

Gràffica
Sin resultado
Ver todos los resultados

WebVR ¿Qué es y en qué punto se encuentra?

Por Jorge Gil
09/11/2017
en Software, Tecnología

Síguenos en Google

Con la expansión de los headsets debido a su reducción de precio, el sector de la VR ha crecido exponencialmente y ha demostrado que no es una moda más como las televisiones 3D. El último paso que le queda por superar para llegar a entrar en la vida de muchas personas es el total desarrollo del WebVR.

¿qué es el WebVR?

Pero ¿qué es el WebVR? Realmente es la aplicación de la tecnología VR dentro de los navegadores habituales a los que ya estamos acostumbrados como Google, Mozilla, Opera, Safari…

El objetivo es hacer que sea más fácil para todos acceder a las experiencias de VR sin importar el dispositivo que se tenga.

Magnific One: una IA con dirección de arte integrada que también entiende los manuales de marca

Figma cobrará con créditos el uso de su agente de diseño y de las herramientas Weave desde el 6 de octubre

Más

Este gran crecimiento se debe a una muy buena acogida en el sector de los smartphones, sin embargo todavía falta desarrollar la WebVR para los ordenadores donde la tecnología tendrá una gran importancia y las posibilidades aumentarán considerablemente.

WebVR ¿Qué es

Hoy en día muchas marcas han desarrollado este tipo de dispositivos, pero no todos se adaptan de la misma forma a los nuevos formatos que ofrece esta tecnología. Por ejemplo, en el caso de las Google Cardboard trabajan muy bien en el navegador Chrome, en específico para Android, aunque no te dan seguridades en otros navegadores ya sean de iOS o Android.

En el caso del Oculus Rift el navegador donde funciona correctamente esta tecnología es Firefox Nightly, mientras que –sorprendentemente– el Samsung Gear VR funciona bien en Oculus Carmel y Samsung Internet.

La API de WebVR está actualmente disponible en las creaciones de Firefox Nightly, en Chrome 56+ para Android y en versiones experimentales de Chromium para Windows, Microsoft Edge para Windows y el navegador de Internet de Samsung para Gear VR.

El desarrollo de esta tecnología ya es algo que se debe asumir y actualmente podemos encontrar WebVR en cuatro páginas, aunque no es de extrañar que en poco tiempo esto aumente exponencialmente. Estas cuatro páginas donde ya puede probar esta nueva experiencia son: A-Frame, PlayCanvas, Sketchfab y Vizor.

Por otra parte, está disponible WebVR Polyfill que da soporte a la adaptación de esta tecnología en dispositivos móviles con el headset Cardboard. Sin embargo, si no cuentas con ningún headset que te permite disfrutar del WebVR, el barcelonés Jaume Sánchez Elías (@thespite) ha creado una extensión para Google Chrome que emula este tipo de hardware. Este es un ejemplo de fotografía en 360º para VR y para el que no se necesita ningún hardware adicional.

→ WebVR

Imagen de Paul Wilson, pincha aquí para disfrutar de ella en 360º

+ Artículos

Software

Magnific One: una IA con dirección de arte integrada que también entiende los manuales de marca

Por Gràffica
Software

Figma cobrará con créditos el uso de su agente de diseño y de las herramientas Weave desde el 6 de octubre

Por Gràffica
Software

Sekondo convierte a ChatGPT y Claude en operadores de Photoshop, Illustrator, InDesign y otras aplicaciones de Adobe

Por Gràffica
Tecnología

El nuevo ASUS Zenbook 14 pone el diseño en el centro de la experiencia

Por Gràffica
Software

InDesign ya entiende instrucciones: la IA empieza a automatizar la maquetación

Por Gràffica
Tecnología

¿Estamos dejando de comprar tecnología? La suscripción llega también al hardware

Por Gràffica
NEW YORK, NEW YORK - MAY 13: Bela Bajaria speaks onstage during the 2026 Netflix Upfront at Sunset Pier 94 Studios on May 13, 2026 in New York City. (Photo by Roy Rochlin/Getty Images for Netflix)
Audiovisual

Netflix releva a Bela Bajaria, jefa de contenidos, tras despedir a 1.000 empleados

Por Gràffica

Bela Bajaria deja la compañía después de una década y será sustituida por Peter Rice, exdirectivo de Fox y Disney....

Leer

World Press Photo 2026 llega a València con las imágenes que han marcado el último año

El Chupete 2026 cierra inscripciones el 19 de octubre con el foco en la comunicación infantil responsable

Exemplar, de Göran Söderström, el trabajo tipográfico de toda una vida

Bastarda Type convierte la tipografía en identidad de marca

  • Ilustración
  • Tipografía
  • Branding
  • Packaging
  • Suscríbete
  • Tienda
  • SHOWROOM
Aviso legal | Política de Privacidad y cookies | Condiciones de compra

© 2026 graffica.info

Sin resultado
Ver todos los resultados
  • Nosotros
  • Contacto
  • Tienda
  • Login
  • Únete
  • Carrito

© 2026 graffica.info

¡Hola de nuevo!

Entra en tu cuenta abajo

¿Has olvidado tu contraseña? Únete

¡Crea una nueva cuenta!

Rellena el formulario de abajo para registrarte

Se requieren todos los campos Entrar

Recupera tu contraseña

Por favor, pon tu usuario o email para restablecer tu contraseña

Entrar
Sin resultado
Ver todos los resultados
  • Nosotros
  • Contacto
  • Tienda
  • Login
  • Únete
  • Carrito

© 2026 graffica.info