¿Quién inventó los emoticonos?
  • Nosotros
  • Contacto
  • Newsletter
Advertisement
Gràffica.info, cultura visual
  • Ilustración
  • Tipografía
  • Branding
  • Packaging
  • Opinión
  • MÁS
    • Agenda
    • Animación
    • Caligrafía
    • Concursos
    • Diseñadores
    • Diseño Editorial
    • Entrevistas
    • Eventos
    • Fotografía
    • Formación
    • Infografía
    • Motion Graphics
    • Ortotipografía
    • Utilidades
  • TIENDA
Sin resultado
Ver todos los resultados
Gràffica.info, cultura visual
  • Ilustración
  • Tipografía
  • Branding
  • Packaging
  • Opinión
  • MÁS
    • Agenda
    • Animación
    • Caligrafía
    • Concursos
    • Diseñadores
    • Diseño Editorial
    • Entrevistas
    • Eventos
    • Fotografía
    • Formación
    • Infografía
    • Motion Graphics
    • Ortotipografía
    • Utilidades
  • TIENDA
Sin resultado
Ver todos los resultados
Gràffica.info, cultura visual
Sin resultado
Ver todos los resultados

¿Quién inventó los emoticonos?

Por Gràffica
16/04/2015
en Quién diseñó
20 1
21
REDES
1k
LECTURAS
Los emoticonos, esos símbolos gráficos compuestos por una secuencia de caracteres del teclado los utilizamos para acentuar nuestras emociones. Actualmente, ninguno de nosotros entiende un mensaje de WhatsApp, Twitter, Facebook o correo electrónico sin incluir un emoticono. Pero, ¿desde cuándo están los emoticonos con nosotros? ¿Quién fue el pionero en utilizar estos símbolos? ¿Por qué?

Scott Fahlman creador de los emoticonos,
Se atribuye la invención de los emoticonos a Scott Fahlman, científico informático de la Universidad Carnegie Mellon en EEUU. Era el año 1982 cuando se le ocurrió utilizar una combinación de caracteres en el teclado del ordenador para crear uno de estos símbolos y representar una cara sonriente.

Según Fahlman explica en su página web, la idea surgió como respuesta a los problemas de interpretación de los mensajes que se intercambiaban en los tableros o paneles electrónicos que usaban los profesores y estudiantes para discutir ciertos temas online. «Nos planteamos que sería una buena idea explicitar qué mensajes no debían tomarse en serio; después de todo, cuando usamos comunicación online basada en textos no contamos con los datos adicionales que aportan el lenguaje corporal o el tono de voz, que en una conversación informan de la intención o el tono del mensaje», explica. «Entonces se me ocurrió que la secuencia de caracteres :-) podía ser una solución elegante que, además, todos los ordenadores de entonces, basados en el código ASCII, podrían soportar», aclara. Tres décadas después, los emoticonos se han popularizado y extendido notoriamente.

Los emoticonos se colocan después del último signo de puntuación de una frase, y normalmente se lee de lado y en sentido contrario a las agujas del reloj. Entre los más conocidos destacan la sonrisa :-), el guiño ;-), el que expresa asombro :-o, el sarcasmo :-[ o la tristeza :-(  También se usan, por ejemplo, para mandar besos :-*.
No hay que confundir los emoticonos con el smiley
No se debe confundir el emoticono con el smiley. Este es muy anterior a los emoticonos, ya que nació en 1963 también en EEUU debido a los despidos generados tras la fusión de dos compañías de seguros. La dirección de la nueva empresa decidió entonces hacer una campaña interna de marketing creando la campaña de amistad. Ésta conllevaba un nuevo manual del empleado y reglas entre las que se incluía la orden de sonreír en horas de trabajo, cuando se hablaba por teléfono, se recibían clientes, etc. En Estados Unidos no entienden una campaña de marketing sin diseño –un aspecto en el que nos llevan mucha ventaja y del que en España tenemos mucho que aprender–, por lo tanto la empresa contrató al diseñador gráfico, Harvey Ball, quien según cuenta le llevó unos diez minutos la creación del smiley. Por este trabajo cobró 45 dólares.

El smiley es una representación esquemática de una cara sonriente (tal y como indica su denominación, del inglés to smile, ‘sonreír’). La mayoría de las veces el smiley es de color amarillo, dos puntos negros simulan los ojos y medio círculo muestra una expresión de completa y plena felicidad. A veces se usa el smiley como sinónimo de emoticono, si bien no lo es (no todos los emoticonos son smileys).

emoticonos

compartir8Tweet5Pin2

+ Artículos

Naranjito no fue la peor opción como mascota, podría haber sido peor
Quién diseñó

Naranjito no fue la peor opción, podría haber sido peor

Por Mª Ángeles Domínguez
¿Sabes quién diseñó el legendario logotipo de Queen?
Quién diseñó

¿Sabes quién diseñó el legendario logotipo de Queen?

Por Verónica Joce
colodión húmedo
Fotografía

¿Quién diseñó la técnica de colodión húmedo y en qué consiste?

Por Jorge Gil
Cuando Henry Ford le dijo «no» a Paul Rand
Quién diseñó

Cuando Henry Ford le dijo «no» a Paul Rand

Por Jorge Gil
Bombay Sapphire
Quién diseñó

¿Por qué la reina de Inglaterra aparece en la etiqueta de Bombay Sapphire?

Por Gràffica
Otros 5 equipos que renovaron su marca antes que el Barça
Quién diseñó

Otros 5 equipos que renovaron su marca antes que el Barça

Por Jorge Gil

Comentarios 6

  1. HerminioSanz says:
    Hace 5 años

    Interesante pensar en el origen y por qué de las cosas ;)
    Os dejo este enlace por si alguien quiere leer más información acerca de…

    http://labtipobcn.org/2013/08/la-letra-viva-del-buey-al-emoticono/

    Saludos!

    Responder
  2. ^.^ says:
    Hace 5 años

    Son un poquito más antiguos…

    https://www.google.com/search?q=emoticons+1881&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=tKxOUoSuEKqp7QaT94HgCg&ved=0CAkQ_AUoAQ

    Responder
  3. José says:
    Hace 5 años

    Interesante ,aunque yo ni idea como se hacen es bueno saber cómo o quienes les crearon ..gravias

    Responder
  4. :-P says:
    Hace 5 años

    :-P

    Responder

Deja un comentario Cancelar respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

+ Leído

El Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2018
Videojuegos

El Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2018

Por Gràffica

El Libro Blanco del desarrollo español de videojuegos es el primer informe de este tipo elaborado en España que pretende...

Leer
Nuevo branding para el tenis femenino de Moscow River Cup

Nuevo branding para el tenis femenino de Moscow River Cup

Martina Flor: «Muchos de los proyectos de mi estudio surgieron de proyectos autogestionados o personales»

Martina Flor: «Muchos de los proyectos de mi estudio surgieron de proyectos autogestionados o personales»

La creatividad y el arte peruano protagonistas en ARCOmadrid 2019

La creatividad y el arte peruano protagonistas en ARCOmadrid 2019

Estas son las imágenes ganadoras del International Landscape Photographer of the Year 2018

Estas son las imágenes ganadoras del International Landscape Photographer of the Year 2018

  • Ilustración
  • Tipografía
  • Branding
  • Packaging
  • Opinión
  • MÁS
  • TIENDA
Nota Legal

© 2019 Gràffica.info, cultura visual

Sin resultado
Ver todos los resultados
  • Ilustración
  • Tipografía
  • Branding
  • Packaging
  • Opinión
  • MÁS
    • Agenda
    • Animación
    • Caligrafía
    • Concursos
    • Diseñadores
    • Diseño Editorial
    • Entrevistas
    • Eventos
    • Fotografía
    • Formación
    • Infografía
    • Motion Graphics
    • Ortotipografía
    • Utilidades
  • TIENDA

© 2019 Gràffica.info, cultura visual

Entra en tu cuenta abajo

¿Has olvidado tu contraseña?

Rellena el formulario abajo para registrarse

Se requieren todos los campos Log In

Recupera tu contraseña

Por favor, pon tu usuario o email para restablecer tu contraseña

Log In
Este sitio usa cookies para mejorar la experiencia de navegación y uso de la web. Aceptar Reject Política de privacidad