• Nosotros
  • Contacto
  • Tienda
Öbjetto
Mússica
Advertisement
  • Login
  • Regístrate
Mi plan
Gràffica
  • Ilustración
  • Tipografía
  • Branding
  • Packaging
  • Suscríbete
  • Tienda
  • SHOWROOM

No hay productos en el carrito.

Gràffica
  • Ilustración
  • Tipografía
  • Branding
  • Packaging
  • Suscríbete
  • Tienda
  • SHOWROOM

No hay productos en el carrito.

Gràffica
Sin resultado
Ver todos los resultados

Metodologías vectoriales para la ilustración, la gráfica y el arte

Por Gràffica
23/04/2015
en Formación

Síguenos en Google

La Universidad Internacional Méndez Pelayo presenta el curso Metodologías vectoriales para la ilustración, la gráfica y el arte que se impartirá del 24 al 28 de agosto en la Sede de Santander (Palacio de la Magdalena) dentro del plan de cursos de verano para el 2015. La dirección del curso es a cargo de Montse Noguera, profesora de la Escola Llotja en Barcelona y con una gran trayectoria en nuevos medios aplicados a la ilustración y a la gráfica.
UIMP

El particular enfoque de este curso presenta el entorno vectorial a partir de un rediseño de los procesos gráficos creativos y especialmente a partir de la experimentación formal, mostrando la amplitud de aplicaciones en la ilustración, la gráfica y el arte.

«Llegaron ya hace tiempo las nuevas tecnologías, las aplicamos a las disciplinas artísticas buscando nuevas creaciones y estéticas, pero a veces nos olvidamos del origen de todo aprendizaje artístico. En la enseñanza de estas tecnologías nos estamos olvidando de lo más importante: de sensibilizar el gusto – ya sea con otros medios e incluso a través del propio medio técnico – de la recreación, de copiar de nuestros referentes anteriores, de experimentar durante horas en una investigación casi íntima, y tiempo, tiempo para repetir y repetir», comenta Montse Noguera, directora del curso.

Rediseñar los procesos creativos
El entorno vectorial es una herramienta excelente para desarrollar la capacidad expresiva, permite rediseñar los procesos gráficos creativos y hacer un uso del ordenador que va más allá de la producción, retoque o calco. Eso es posible con los métodos adecuados.

El curso propone maneras de usar el programa vectorial como herramienta central de la creación gráfica, investigación, análisis, selección y producción. Para ello se conduce a la comprensión de los fundamentos vectoriales, de las construcciones y maneras de proceder técnicamente correctas que favorecerán y permitirán dicha investigación formal, puesto que sin una correcta construcción vectorial no hay investigación en lenguajes gráficos.

ESAT se consolida como la primera escuela de videojuegos de España y entra en el Top 3 europeo

Elena Velasco: «Volver a formarme me ha devuelto mucha ilusión por la profesión»

Más

El objetivo final es aprender a no predeterminarse durante la creación gráfica, vislumbrar líneas de trabajo, recrear diferentes estéticas, entender los universos visuales propios del entorno vector y adquirir libertad. Hay que ir más allá de la tendencia generalizada a usar esos programas solo para vectorizar bocetos. Todo ello sin perder el factor conceptual previo a toda creación gráfica o artística; más bien al contrario, ganando un mayor rigor creativo y otras formas de plasmar nuestros conceptos.

«Un uso del entorno vectorial con criterio y gusto, sensibilidad, creatividad, osadía y rigor técnico, es ampliamente útil no solamente en aquellas disciplinas donde más se ha usado, como son el diseño gráfico, la animación o la ilustración; también lo es en proyectos plenamente artísticos. Por su capacidad formal y técnica, un programa vectorial puede convertirse en una herramienta con un gran potencial creativo o ser parte de procedimientos artísticos», afirma Montse Noguera.

La experimentación gráfica del curso busca formas de acercarse a los lenguajes actuales, ofreciendo recursos para que el alumno tenga horizontes de trabajo con los cuales ir buscando sus propios estilos.

uimp-2015_1

Algunos datos sobre Metodologías vectoriales
Durante los cinco días que dura el curso se va a dar una visión creativa y técnica, capacitando al alumno para continuar con autonomía su propia experimentación gráfica y aprendizaje continuado.

Los perfiles del alumnado a quien va dirigido el curso son: ilustradores, diseñadores y artistas. Ilustradores que deseen incorporar métodos vectoriales en sus procesos de trabajo, diseñadores que deseen aumentar su creatividad en el entorno vectorial y artistas que deseen descubrir nuevos horizontes y procesos para la creación. El curso se realiza con el programa Adobe Illustrator.

Se puede acceder a un sistema de becas a través de la secretaría de alumnos

→ Programa del curso y matrícula

+ Artículos

Formación

ESAT se consolida como la primera escuela de videojuegos de España y entra en el Top 3 europeo

Por Gràffica
Formación

Elena Velasco: «Volver a formarme me ha devuelto mucha ilusión por la profesión»

Por Gràffica
Photographer using AI program turning text prompt into photos, retouching technique. Graphic designer text to image artificial intelligence generator transforming words into pictures. Camera B.
Formación

Formación en diseño gráfico en la era de las herramientas generativas: ¿qué cambia y qué no?

Por Gràffica
Formación

Som Grau lleva a las instituciones la reivindicación de los diseñadores pre-Bolonia

Por Gràffica
20231120_DiMad_BID23
Concursos

La Bienal Iberoamericana de Diseño unirá por primera vez su convocatoria profesional y el Encuentro BID de Enseñanza y Diseño

Por Gràffica
Formación

¿Quién te enseña a diseñar? Del aula al estudio: por qué los profesores importan más que nunca en la formación en diseño gráfico

Por Gràffica
Concursos

ENAIRE saca a concurso la gestión de su marca por 95.000 euros: ¿es suficiente?

Por Gràffica

La entidad pública exige una auditoría de marca, la actualización del manual corporativo y el desarrollo de señalética, aplicaciones y...

Leer

¿Es posible una nueva red social sin algoritmos ni indignación? Tres ejemplos de que sí es posible

Muestra de Absolut Grotesk con el texto «State of the Art» en negro sobre fondo claro.

¡Otra grotesca, por favor! Tres nuevas tipografías que no sabíamos que necesitábamos.

Ilustrazioaren Eguna reivindica el legado de las hermanas Feillet, pioneras de la ilustración vasca

Squarespace recorta el 19 % de su plantilla mientras prepara su salto de las webs a las aplicaciones con IA

  • Ilustración
  • Tipografía
  • Branding
  • Packaging
  • Suscríbete
  • Tienda
  • SHOWROOM
Aviso legal | Política de Privacidad y cookies | Condiciones de compra

© 2026 graffica.info

Sin resultado
Ver todos los resultados
  • Nosotros
  • Contacto
  • Tienda
  • Login
  • Únete
  • Carrito

© 2026 graffica.info

¡Hola de nuevo!

Entra en tu cuenta abajo

¿Has olvidado tu contraseña? Únete

¡Crea una nueva cuenta!

Rellena el formulario de abajo para registrarte

Se requieren todos los campos Entrar

Recupera tu contraseña

Por favor, pon tu usuario o email para restablecer tu contraseña

Entrar
Sin resultado
Ver todos los resultados
  • Nosotros
  • Contacto
  • Tienda
  • Login
  • Únete
  • Carrito

© 2026 graffica.info