• Nosotros
  • Contacto
Öbjetto
Mússica
Advertisement
  • Login
  • Regístrate
Mi plan
Gràffica
  • Ilustración
  • Tipografía
  • Branding
  • Packaging
  • Suscríbete
  • Tienda

No hay productos en el carrito.

Sin resultado
Ver todos los resultados
Gràffica
  • Ilustración
  • Tipografía
  • Branding
  • Packaging
  • Suscríbete
  • Tienda

No hay productos en el carrito.

Sin resultado
Ver todos los resultados
Gràffica
Sin resultado
Ver todos los resultados

«Animación», el tema del número 26 de la revista Gràffica

Por Gràffica
27/06/2022
en Animación, Revista Gràffica en papel

En el número 26 de la revista Gràffica nos introducimos en el inabarcable mundo de la animación en todas sus variantes y lo abordamos desde diferentes perspectivas.

COMPRA AQUÍ TU REVISTA

La animación y todo lo que la envuelve es el tema de la última revista Gràffica. En este número 26 medimos el pulso del sector de la animación hablando con todo tipo de profesionales, desde diseñadores de personajes hasta diseñadores de software pasando por docentes de animación para presentar una visión del momento actual de esta industria creativa.

mundos reales, mundos imaginados

«Hay otros mundos, pero están en este». La famosa frase que el francés Paul Éluard escribiera en una carta a un amigo sigue hoy, casi 100 años después, vigente. Quizás hoy tiene un alcance que a mediados del siglo pasado el propio poeta surrealista no podía llegar a entender. Pero resume, sin lugar a dudas, todas las voces, todos los protagonistas, todos los trabajos que se recogen en este nuevo número de Gràffica.

Éluard quiere hacernos ver que existe un mundo real, donde hacemos la mayor parte de las cosas, y el mundo de la imaginación, nuestro espacio más íntimo, donde soñamos realidades imposibles. La animación se convierte así en el medio por el que las realidades íntimas de tantos creadores se hacen posibles y se hacen visibles para los demás. Es el medio por el que podemos entrar en los mundos imaginados por otros, y con el desarrollo de las tecnologías esos mundos cada vez se parecen más a la realidad.

Y es cuando nos damos cuenta de que la animación no es un género, es un medio. Es un instrumento, una herramienta más de la que disponen los creativos para contar historias.

quién es quién

El italiano Lino Grandi, artista 3D y gestor de proyectos de animación, nos habla en una entrevista de la importancia de las herramientas de la herramienta, y nos recuerda que «contar con las herramientas adecuadas es esencial para poder centrarte en lo artístico». Y de herramientas también hablamos con Ben Lumsden, director de Unreal Engine, el software que se está imponiendo en algunas de las más extraordinarias historias de producción virtual de los últimos años.

COMPRA AQUÍ TU REVISTA
revista gràffica animación

En Madrid visitamos Voxel School, donde hablamos con tres profesionales de la animación españoles que nos cuentan del auge de un sector que necesita profesionales especializados.

La animación no es un género, es un medio.

En este número encontrarás también una reflexión sobre el boom de la animación para adultos: seleccionamos una serie de proyectos animados dirigidos al público adulto que demuestran que la animación no es un género. Hay documentales, hay ficción histórica, hay cortometrajes, hay hiperrealismo y hay animación 2D, hay blanco y negro y todo color; y el único nexo común de estas historias es que están contadas con dibujos en movimiento.

Deanna Marsigliese, directora de arte de personajes en Pixar, irrumpe en nuestras páginas para contarnos su trabajo en películas como Soul, Luca o Del revés. Dónde encuentra la inspiración y cómo logra dar forma a esos personajes imaginados.

COMPRA AQUÍ TU REVISTA
revista gràffica animación

Carlos Pardo y Teo Guillem (Dvein) nos muestran una faceta totalmente diferente de la animación, en la que el hambre de experimentación resulta en productos que combinan el mundo físico con el entorno digital a los que infunden su propia estética distintiva.

Desde que Saul Bass introdujera el diseño gráfico animado en los títulos de crédito de películas de Hitchcock, Wilder o Kubrick la animación también está presente en el sector del cine y la televisión. En un reportaje conocemos producciones que, pese a rodarse con actores reales, utilizan la animación en sus títulos de crédito para introducirnos en la historia, para plasmar en solo unos minutos sensaciones, conceptos e ideas abstractas.

Porque, como decíamos más arriba, la animación no es un género, es un medio. Y es el medio que nos permite contar todas las historias, todos los mundos imaginables.

Todo esto y mucho más podrás descubrirlo en el número 26 de la Revista Gràffica: Animación.

COMPRA AQUÍ TU REVISTA
revista gràffica animación
revista gràffica animación
revista gràffica animación

Actualizado 10/10/2022

+ Artículos

Revista Gràffica en papel

Gràffica Nº 37: El trabajo de diseñar

Por Gràffica
Screenshot
Animación

El estudio nominado al Goya Pangur busca apoyo para su nuevo corto solidario

Por Gràffica
Animación

La animación y los videojuegos inmersivos conquistan Next Lab Generation 2025

Por Gràffica
Revista Gràffica en papel

Gràffica Nº. 36: Diseñar para transformar la sociedad

Por Gràffica
Revista Gràffica en papel

Oliviero Toscani: «Los jóvenes de ahora son mucho más conformistas y perezosos»

Por Gràffica
Portada Food Design 35
Revista Gràffica en papel

Food Design es el tema central de la revista Gràffica Nº. 35

Por Gràffica
  • Ilustración
  • Tipografía
  • Branding
  • Packaging
  • Suscríbete
  • Tienda
Aviso legal | Política de Privacidad y cookies | Condiciones de compra

© 2025 graffica.info

Sin resultado
Ver todos los resultados
  • Ilustración
  • Tipografía
  • Branding
  • Packaging
  • Suscríbete
  • Tienda
  • Login
  • Únete
  • Carrito

© 2025 graffica.info

¡Hola de nuevo!

Entra en tu cuenta abajo

¿Has olvidado tu contraseña? Únete

¡Crea una nueva cuenta!

Rellena el formulario de abajo para registrarte

Se requieren todos los campos Entrar

Recupera tu contraseña

Por favor, pon tu usuario o email para restablecer tu contraseña

Entrar
Sin resultado
Ver todos los resultados
  • Ilustración
  • Tipografía
  • Branding
  • Packaging
  • Suscríbete
  • Tienda
  • Login
  • Únete
  • Carrito

© 2025 graffica.info