• Nosotros
  • Contacto
Öbjetto
Mússica
Advertisement
  • Login
  • Regístrate
Mi plan
Gràffica
  • Ilustración
  • Tipografía
  • Branding
  • Packaging
  • Suscríbete
  • Tienda
  • SHOWROOM

No hay productos en el carrito.

Sin resultado
Ver todos los resultados
Gràffica
  • Ilustración
  • Tipografía
  • Branding
  • Packaging
  • Suscríbete
  • Tienda
  • SHOWROOM

No hay productos en el carrito.

Sin resultado
Ver todos los resultados
Gràffica
Sin resultado
Ver todos los resultados

Cuando el diseño web se humaniza

Por Gràffica
06/11/2012
en Formación

La diferencia entre una web atractiva y una complicada reside en el diseño y la usabilidad de la misma. Similar es el caso del software, aplicaciones móviles, tabletas o televisiones. Pero muchas veces, intentar navegar por estas nuevas plataformas se convierte en un calvario, debido a la mala planificación de los contenidos. El origen de todos estos problemas reside en que muchos de estos productos están definidos y desarrollados por y para ingenieros. La relación con la tecnología falla, en muchos casos, porque no hay nadie que piense desde el punto de vista humano y racional. Uno de los retos de los diseñadores actuales es saber combinar diseño con funcionalidad, así como perspectiva de futuro. La idea de crear una formación específica en este campo impulsó hace más de un año a Ignacio Buenhombre, Juan Leal, Isabel Inés y Pilar Esteban a lanzar en KSchool el primer Master en Usabilidad y Experiencia de Usuario, que el 23 de noviembre comienza su segunda edición.

«Enseñamos a identificar los factores que impiden que un producto esté bien definido, aprender a ponerse en el papel de los usuarios, a diseñar soluciones, a comunicarlas y a defenderlas», afirma Isabel Inés, UX manager en Secuoyas.

Para Pilar Esteban, otra de las coordinadoras del Master y Consultora UX en Secuoyas, «cuando llega un cliente con una idea de web, aplicación o producto, le ayudamos a aterrizarla y definirla. Y una vez todos tenemos claro qué queremos hacer, nos encargamos de pasarlo a pantallas y funcionalidades para que, trabajando en equipo con la gente de diseño y desarrollo, conseguir que ese producto, web o aplicación se haga realidad».

Som Grau o cómo una generación de diseñadores quedó atrapada entre dos sistemas

Elisava lleva al Saló de l’Ensenyament 2026 una idea del diseño entendida como experiencia compartida

Más

De hecho, desde hace ya varios años empieza a surgir una fuerte demanda por profesionales que humanicen los productos, que se preocupen porque sean sencillos y fáciles de utilizar, que no nos irriten. Actualmente estos profesionales ocupan puestos de trabajo más relacionados con la tecnología, sobre todo internet, pero cada vez con más frecuencia surgen oportunidades relacionadas con el entorno móvil. Pronto, estos profesionales encontrarán su hueco en otras industrias como el la televisión, la automoción, etc.

El Master tiene una duración de 195 horas repartidas en casi 5 meses y por sus aulas van a pasar profesionales como Luis Villa (Fjord), César Astudillo (DesignIt) Manuel Muñoz Solera (Tuenti), Ana Soplón (Sanitas) o Joaquín Márquez (The Cocktail).

«Hasta ahora, como no había mucha formación, casi todo lo que sabíamos los profesionales del UX venía de lo que aprendíamos de nuestra propia experiencia, compartíamos con nuestros compañeros o leíamos aquí y allá. Gracias a este master los interesados en la experiencia de usuario pueden aprender todo esto directamente de los profesionales que están trabajando en el sector», afirma Pilar. En definitiva, se trata de una formación que centra el diseño en el usuario, por medio de ejemplos prácticos y experiencias reales. Una formación pionera que tiene mucho que decir en los próximos años.

_______
+info: kschool.com

+ Artículos

Formación

Som Grau o cómo una generación de diseñadores quedó atrapada entre dos sistemas

Por Gràffica
Formación

Elisava lleva al Saló de l’Ensenyament 2026 una idea del diseño entendida como experiencia compartida

Por Gràffica
Formación

China deja de admitir alumnos en diseño, cómic o fotografía para replantear su enseñanza creativa

Por Gràffica
Proyecto de Ricardo Balbastre
Formación

¿Cómo liderar el cambio? El nuevo diseñador 360º nace en LABASAD

Por Gràffica
Formación

Elisava abre convocatoria de becas al 50% para sus másters en Madrid y Barcelona

Por Gràffica
Formación

¿Cómo debería ser el mejor máster de diseño de producto en España?

Por Gràffica
CoCos

Shin Noguchi, Barcelona y el límite difuso entre la copia y la coincidencia visual

Por Gràffica

La campaña municipal Poca vergonya del Ayuntamiento de Barcelona ha abierto un debate incómodo pero muy habitual en fotografía, diseño...

Leer

Vivian Maier, la fotógrafa en la sombra que retrató la sociedad estadounidense del siglo XX

Celebramos el Día del Libro con una jornada dedicada a la edición: libros, revistas y club de lectura

Pagar por participar en concursos de diseño, el último giro de la profesión

Dino dos Santos, fundador de DSType: «Más que cualquier consideración tecnológica, lo que importa es cómo una tipografía conecta culturas»

  • Ilustración
  • Tipografía
  • Branding
  • Packaging
  • Suscríbete
  • Tienda
  • SHOWROOM
Aviso legal | Política de Privacidad y cookies | Condiciones de compra

© 2025 graffica.info

Sin resultado
Ver todos los resultados
  • Nosotros
  • Contacto
  • Login
  • Únete
  • Carrito

© 2025 graffica.info

¡Hola de nuevo!

Entra en tu cuenta abajo

¿Has olvidado tu contraseña? Únete

¡Crea una nueva cuenta!

Rellena el formulario de abajo para registrarte

Se requieren todos los campos Entrar

Recupera tu contraseña

Por favor, pon tu usuario o email para restablecer tu contraseña

Entrar
Sin resultado
Ver todos los resultados
  • Nosotros
  • Contacto
  • Login
  • Únete
  • Carrito

© 2025 graffica.info