Víctor Herrera estudió Informática de Gestión. En 1996, comenzó a experimentar con diseño gráfico y, un año más tarde, con programas multimedia y programas 3D. Tras 18 años en el sector, cerró su anterior empresa para capitanear Vranvic.
En el número 7 de la revista Gràffica Éxito y fracaso. ¿Acertar es ganar?, hablamos con Víctor Herrera acerca de la realidad virtual y de los éxitos y fracasos que giran entorno a este sector.
«[…] Uno de los principales errores del sector es la concepción de qué es la realidad virtual. Realidad virtual, realidad aumentada, realidad mixta […]».
Puedes encontrar la entrevista íntegra a Víctor Herrera en el séptimo número de la revista Gràffica ‘Éxito y fracaso. ¿Acertar es ganar?’. Si quieres la versión digital de la revista, la puedes conseguir en Android y iOs.
Actualizado 06/05/2021