Entrevistas Signne Creative House: «No creemos que las emociones puedan fabricarse. Lo que sí puede diseñarse es el contexto para que aparezcan» Por Víctor Palau
Diseñadores «Esta es la era dorada para series de televisión, y desde luego para las secuencias de créditos», Christian C. Antolín
Entrevistas Samuel Cabrera: «El diseño participativo implica trabajar ‘con’, no solamente ‘para’, la comunidad»
Entrevistas «El momento de la creación no tiene que ser cómodo, te tiene que picar el culo», Fab Ciraolo
Arte «El creativo tiene la obligación de estar continuamente explorando nuevos caminos», Espai Tactel
Entrevistas «La identidad se define por tu historia, pero también por cómo proyectas ese legado hacia el futuro», Holger Spielberg en Folch Insights
Entrevistas «Se tiende a unificar los términos de diseño UX y diseño UI como si fuera lo mismo, pero es importante diferenciarlos», Juan José Fabregas Ruesgas