• Nosotros
  • Contacto
Öbjetto
Mússica
Advertisement
  • Login
  • Regístrate
Mi plan
Gràffica
  • Ilustración
  • Tipografía
  • Branding
  • Packaging
  • Suscríbete
  • Tienda
  • SHOWROOM

No hay productos en el carrito.

Sin resultado
Ver todos los resultados
Gràffica
  • Ilustración
  • Tipografía
  • Branding
  • Packaging
  • Suscríbete
  • Tienda
  • SHOWROOM

No hay productos en el carrito.

Sin resultado
Ver todos los resultados
Gràffica
Sin resultado
Ver todos los resultados

Pandemia Fanzine

Por Gràffica
22/03/2011
en Diseño Editorial, Entrevistas

Principi y Statement explican la nueva identidad de Barcelona: «La simplicidad no es pérdida de identidad, es otra forma de reforzarla»

Gustavo Andrés Martín Martín, juez mercantil especializado en propiedad industrial: «Un juez de diseño debe ver mucho diseño y entender el proceso creativo»

Más

Pandemia Fanzine es una revista digital y gratuita que trata principalmente la ilustración y el diseño gráfico, con una periodicidad bimensual. Está dirigida a creativos gráficos y es colaborativa.

Cada número trata sobre un tema, de forma que todas las secciones hacen referencia a él, exprimiendo las posibilidades de cada una. Su contenido consta de un espacio abierto a la colaboración, entrevistas, artículos, recomendaciones, recursos y tutoriales.

Aunque tendrán que mejorar mucho en el diseño editorial [las sangrías en primera línea, el texto sobre fondo negro y los PyJ duelen a la vista], es un proyecto al que se le nota energía y ganas, y eso en la mayoría de ocasiones es lo más importante.

Aprovechando la salida del primer número [interesante entrevista a Pep Carrió], les hicimos en enero -perdón por el retraso- una pequeña entrevista:

¿Por qué Pandemia?
Dejando de lado la fuerza que tiene como palabra, conceptualmente tiene mucho juego. Define algo que se expande rápidamente y que llega a todas partes. Además es como un efecto en cadena que se va propagando exponencialmente por la red.
¿Quién colabora en la publicación?
El equipo de Pandemia Fanzine se ha ampliado a raíz del cambio que ha experimentado el proyecto. En la dirección estamos Mágoz, Miguel Montaner y Miguel Porlan que somos los que nos encargamos de que todo funcione. Además de nosotros contamos con colaboradores que redactan algunas secciones, que gestionan las redes sociales y que nos ayudan a buscar a nuevos colaboradores.
Aparte de lo que es el equipo de Pandemia propiamente dicho, todo aquel que nos envía colaboraciones para la sección ‘Colabora’, también forma parte del proyecto.
¿Por qué nueva era? ¿Qué ha cambiado con relación a la anterior era?
“Nueva era” porque el proyecto ha cambiado totalmente, sólo conserva el nombre. Antes era un proyecto más personal, informal y menos profesional. Llegó un momento en el que no nos llenaba como creíamos que lo tenía que hacer y tuvimos la necesidad de replantear el proyecto. Fue entonces cuando decidimos buscar apoyo, contar con más gente y empezar desde cero, definiendo nuestras intenciones, trabajando la parte conceptual y en consecuencia su gráfica.
El nuevo Pandemia Fanzine pretende ser un producto útil para el lector, fiable y profesional; 100% enfocado a creativos gráficos y donde todo el mundo pueda colaborar mediante la sección ‘Colabora’.
¿Habrá formato papel?
Todavía es pronto para poder contestar a esta pregunta. El proyecto acaba de ser relanzado y estamos centrados a que se convierta en un buen producto. A partir de ahí podremos considerar tanto ésta como otras opciones.
En cualquier caso, las características de ser digital posibilitan llegar a mucha gente de forma gratuita, cosa que en su versión impresa no sería tan fácil.
+info: pandemiafanazine.com

–

–

Actualizado 22/03/2011

+ Artículos

Entrevistas

Principi y Statement explican la nueva identidad de Barcelona: «La simplicidad no es pérdida de identidad, es otra forma de reforzarla»

Por Víctor Palau
Entrevistas

Gustavo Andrés Martín Martín, juez mercantil especializado en propiedad industrial: «Un juez de diseño debe ver mucho diseño y entender el proceso creativo»

Por Gràffica
Cómic

Candela Sierra: «Mirar y escuchar atentamente al otro es imprescindible si queremos entendernos»

Por Víctor Palau
Entrevistas

Javier Jaén: «El conocimiento legal refuerza nuestra autonomía como diseñadores»

Por Gràffica
Entrevistas

Josep Maria Mir: «Ahora hay que diseñar con más complejidad que nunca para evitar parecerse a algo»

Por Gràffica
Entrevistas

Diego Areso: «Para mí esta mención es un reconocimiento a todo el diseño periodístico»

Por Víctor Palau
Por favor login para unirte
Branding

UEFA desvela la identidad visual de la Euro 2028

Por Gràffica

La UEFA ha presentado oficialmente la identidad visual de la Euro 2028, un proyecto firmado por VML Branding que va...

Leer

Supperstudio firma el Anuario del c de c 2025 con un concepto editorial inspirado en una “cosecha” de creatividad

La Feria de Albacete consolida “un sistema que ha venido para quedarse”: más votos, más especulación, menos diseño

Latinoamérica, panorama tipográfico: mujeres latinoamericanas en tipografía (2 de 4)

Buenaventura convierte la Cosecha 25–26 de Fuenquesada en una serie gráfica que eleva el aceite a objeto artístico

  • Ilustración
  • Tipografía
  • Branding
  • Packaging
  • Suscríbete
  • Tienda
  • SHOWROOM
Aviso legal | Política de Privacidad y cookies | Condiciones de compra

© 2025 graffica.info

Sin resultado
Ver todos los resultados
  • Nosotros
  • Contacto
  • Login
  • Únete
  • Carrito

© 2025 graffica.info

¡Hola de nuevo!

Entra en tu cuenta abajo

¿Has olvidado tu contraseña? Únete

¡Crea una nueva cuenta!

Rellena el formulario de abajo para registrarte

Se requieren todos los campos Entrar

Recupera tu contraseña

Por favor, pon tu usuario o email para restablecer tu contraseña

Entrar
Sin resultado
Ver todos los resultados
  • Nosotros
  • Contacto
  • Login
  • Únete
  • Carrito

© 2025 graffica.info