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Estos son los trabajos ganadores de los Premios Acento G 2020

Por Gràffica
30/01/2021
en Premios Acento G

La octava edición de los Premios Acento G ya tiene ganadores. Tras analizar y revisar los proyectos presentados, el jurado ha decidido y seleccionado los tres trabajos premiados con el objetivo de reconocer los mejores Trabajos de Fin de Grado (TFG) de las diferentes escuelas de diseño de España.

Esta edición de los Premios Acento G 2020 ha destacado por un alto número de trabajos con fines sociales. Este hecho demuestra el gran interés de los alumnos de las escuelas de diseño de toda España por utilizar la creatividad y el diseño como herramienta de servicio útil y necesaria para la sociedad en la que vivimos.

Tras las deliberaciones del jurado, los ganadores de esta 8ª edición de los Premios Acento G 2020 han sido: Albert Margalef, ganador del primer premio por Mnéme; Nuria Liebana, segundo premio por el proyecto ¿Qué sabes de primeros auxilios?; y Laura Valls por el proyecto Stratea.

1r premio – mnéme

El primer premio ha sido para Albert Margalef, estudiante de la Escola Superior de Disseny de la Universitat Ramon Llull de Barcelona. Su proyecto presentado ha sido Mnéme, una herramienta lúdica, motivacional y no farmacológica de estimulación cognitiva. Margalef afirma que la idea surgió de la necesidad personal de ayudar a su padre, que sufre Demencia Vascular, una dolencia que afecta a la memoria, a la atención, al pensamiento, a la emotividad y al comportamiento.

De esta forma, adaptándose a las necesidades del paciente, Mnéme pretende que el enfermo, junto a su terapeuta o familiar, pase un momento entretenido, motivacional y divertido. El jurado ha decidido reconocer este proyecto porque supone una respuesta que pretende dar una solución a un problema que puede caer en el olvido como es la atención y cuidado de las personas enfermas.

Hygge, de Robin Trayling, finalista en los premios Acento G 2021

Astorad, de Rubén Morillas, finalista en los Premios Acento G 2021

Partium, de Rebeca Ferrer, 1.º premio Acento G 2021

«Fabulari», el juego que ha ganado el 2.º Premio Acento G 2021

PREMIO: Como tercer premio recibirá un lote de productos de ilustración de la marca Winsor & Newton por valor de 300€ PVR cada uno, una suscripción de Adobe CC completa, un año de suscripción a la revista Gràffica (4 números a partir de que se anuncie el ganador. El primer número será el de marzo de 2021)y una tableta Innovator 16 de XP-PEN.
2r premio – ¿qué sabes de primeros auxilios?
ganadores Premios Acento G 2020

El segundo premio ha sido para Nuria Liebana, estudiante de la Escuela de Arte “José Nogué” de Jaén por su proyecto ¿Qué sabes de primeros auxilios? Consiste en una campaña informativa que a través del diseño gráfico promueve la cultura sanitaria y fomenta el aprendizaje de primeros auxilios, principalmente en los centros de enseñanza.

El proyecto ha sido premiado por pretender cubrir necesidad tan evidente como es la difusión de los conocimientos básicos en primeros auxilios. La campaña proporciona una serie de materiales educativos, donde el motion graphics es el eje central. Se proporcionan recursos muy diversos, como vídeos explicativos, pósters infográficos, libretas, postales, una página web y redes sociales.

PREMIO: Como segundo premio recibirá un lote de productos de ilustración de la marca Winsor & Newton por valor de 300€ PVR cada uno, una suscripción de Adobe CC completa, un año de suscripción a la revista Gràffica (4 números a partir de que se anuncie el ganador. El primer número será el de marzo de 2021) y una tableta Artista 12 Pro-LINE FRIENDS de XP-PEN.
3r premio – Stratea
ganadores Premios Acento G 2020
Stratea, entre los ganadores de los Premios Acento G 2020

Por último, el tercer premio ha recaído en Laura Valls, estudiante del grado en Diseño Integral y Gestión de la Imagen de la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid, por Stratea. El proyecto consiste en el diseño de un juego de mesa destinado a niños que padecen Trastorno del Espectro Autista (TEA) y cuyo objetivo es generar aprendizaje desarrollando las habilidades sociales y comunicativas.

El contenido del juego permite al niño participar en actividades como la comprensión emocional, la motricidad, el razonamiento, la memoria y la atención. El jurado ha decido premiar este proyecto por la necesidad que supone ayudar a desarrollar las habilidades sociales de los niños que sufren esta enfermedad, así como por la gran calidad del diseño.

PREMIO: Como tercer premio recibirá un lote de productos de ilustración de la marca Winsor & Newton por valor de 300€ PVR cada uno, una suscripción de Adobe CC completa, un año de suscripción a la revista Gràffica (4 números a partir de que se anuncie el ganador. El primer número será el de marzo de 2021), y una tableta Deco 01 v2-LINE FRIENDS de XP-PEN.
sobre los premios acento g

Los estudiantes de hoy son los profesionales de mañana. En cada escuela, clase o ciudad hay grandes talentos formándose y esperando conseguir una oportunidad en el complejo panorama laboral actual. Sin embargo, en muchas ocasiones, las dificultades y obstáculos impiden que ideas muy prometedoras salten desde las aulas hasta la calle. En su octava edición, el objetivo de los Premios Acento G continúa siendo difundir el trabajo de estos estudiantes y premiar su talento.

Esta convocatoria pretende aportar visibilidad y promoción a los trabajos de los estudiantes y de esta manera facilitar su inclusión en el mundo profesional y laboral. Así, y gracias a nuestros colaboradores Winsor & Newton, Adobe y XP-PEN, Gràffica se convierte para los estudiantes en una plataforma de promoción y difusión.

→ Premios Acento G

ganadores Premios Acento G 2020
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