Papyrus 2: Ryan Gosling regresa con su obsesión con la fuente de Avatar

El mundo del entretenimiento digital se vio nuevamente sacudido con la llegada de “Papyrus 2”, la secuela del famoso sketch de “Saturday Night Live” protagonizado por Ryan Gosling, que aborda con humor la insólita elección tipográfica del logo de “Avatar”. Este sketch ha logrado capturar la atención del público por su ingeniosa crítica a decisiones de diseño en grandes producciones cinematográficas.

“Papyrus 2” resurge tras la acogida del sketch original de 2017, ideado por Julio Torres, exescritor de “SNL”. Torres, inspirado por una reflexión personal publicada en Twitter, cuestionó cómo un blockbuster internacional como “Avatar” optó por la fuente Papyrus para su logo sin enfrentar objeciones significativas. Este pensamiento se convirtió en la esencia del sketch, dirigido por Dave McCary, conocido por su trabajo en “Wells For Boys” y colaborador frecuente de Emma Stone.

En esta nueva entrega, que debutó en YouTube tras ser excluida de la transmisión en vivo por cuestiones de tiempo, Ryan Gosling retoma su rol. El sketch explora las consecuencias de la obsesión de su personaje por una elección tipográfica que considera cuestionable. Con humor y un toque de locura, el personaje de Gosling, profundamente afectado por esta decisión estética, busca al diseñador responsable, interpretado por Kyle Mooney.

El desenlace de “Papyrus 2” ofrece un giro inesperado y cómico: Gosling encuentra al diseñador durante una celebración de su carrera y descubre que es Johnathan Wingdings, hijo del creador de la fuente Wingdings, aún más controvertida. Esta revelación no solo sirve como crítica a las decisiones de diseño en el cine, sino que también refleja la influencia a veces subestimada de la tipografía en la cultura popular.

“Papyrus 2” no solo demuestra la habilidad de “SNL” para capturar y comentar fenómenos culturales con agudeza, sino que también subraya cómo algo aparentemente tan trivial como una fuente puede desencadenar una discusión más amplia sobre estética y diseño en la industria del entretenimiento.

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