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Introdúcete en el diseño de videojuegos y da vida a tus ideas con personajes fascinantes

Por Gràffica
03/08/2020
en Domestika, Formación
0

Con este curso de Domestika aprenderás a crear un documento de diseño de videojuego como primer paso para hacer realidad tus ideas con personajes increíbles.

Antes de que un videojuego aparezca en tu pantalla, un equipo debe producir, diseñar, programar y distribuirlo a partir de una hoja de ruta clara. Es ahí donde entra el documento de diseño de videojuego (GDD por sus siglas en inglés), en el que se define claramente la idea detrás de un videojuego para que los distintos equipos de desarrollo puedan hacer realidad la visión del creador.

En este curso aprenderás a crear un GDD desde cero, de la mano de Arturo Monedero, desarrollador de videojuegos con más de 20 años de experiencia diseñando experiencias para toda clase de jugadores. Este es un curso ideal como primera aproximación al diseño de videojuegos, ya que te brindará las claves y guías para empezar a crear tus propios juegos.

contenidos del curso

Empezarás conociendo a Arturo y su trayectoria profesional. Te hablará de las influencias que ha recibido a lo largo de su vida profesional y que le han llevado a tener una visión diferente a la hora de crear videojuegos.

Primero, aprenderás a organizar la documentación que se requiere para crear un videojuego. Para ello necesitarás tener clara la idea general del videojuego y los recursos de los que dispones. No es lo mismo crear un juego entre 5 personas, que desarrollarlo entre 2, por ello deberás tener clara su magnitud. Todo inicio de un GDD (documento de diseño de videojuego) debe partir de un product sheet, y a partir de él, iniciar la preproducción.

Verás una serie de documentos que darán forma a la estructura de tu GDD. También definirás el género de juego que quieres hacer, los tipos de cámaras que utilizarás, los controles y escribirás un pequeño guion para ir definiendo diversos aspectos de tu juego.

Más adelante, definirás bien el comportamiento del personaje principal, el diseño de las mecánicas principales del juego y de los enemigos (de haberlos). ¿Cómo se comportan? ¿Qué vida tienen? ¿Disparan? ¿Cómo se comportan cuando nos localizan? En esta unidad te centrarás en el diseño de niveles, personajes, armas, jugabilidad y cómo diseñar un GUI y un HUD.

Además, aprenderás a estructurar los diálogos, el sonido y los siguientes pasos después de crear tu GDD.

Finalizarás el curso sabiendo crear un GDD ágil que permita a todo el equipo acceder a la documentación para tener claro cuál será su cometido. También crearás la información necesaria para que el departamento de producción pueda tener los datos necesarios para crear un plan de negocio y poder definir las tareas necesarias para la producción de tu videojuego.

↓ accede al curso ↓
introducción al diseño de videojuegos
proyecto del curso

Una vez finalizado el curso convertirás una idea inicial de videojuego en un documento de diseño completo listo para entrar en producción.

a quién se dirige

Este curso online de iniciación encaja a la perfección con cualquier aficionado a los videojuegos que quiera conocer un poco más acerca del proceso.

materiales y recursos necesarios

Tan solo necesitarás un lápiz y hoja cuadriculada para los bocetos, ideas y conceptos, además de acceso a las herramientas gratuitas que ofrece Google Drive. Este curso requiere conocimientos en videojuegos a nivel de consumidor; cuanto más hayas jugado, más fácil te será entender conceptos generales de para su creación.

sobre arturo monedero

Arturo Monedero es vicepresidente de la AEVI (Asociación Española del Videojuego) y Game Designer, siendo una de las figuras más reconocibles en el panorama independiente del videojuego español. Miembro de la Real Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas y socio Fundador y Directivo Creativo de Delirium Studios. Estudio independiente de Videojuegos, Realidad Virtual y Animación, que lleva liderando más de 11 años. En su currículum tienen el desarrollo de títulos como Los Ríos de Alice o Los delirios de Von Sottendorf.

Monedero se encuentra al frente del Comité de Desarrolladores de AEVI para consolidar la industria del videojuego española. Entre sus planes esta apoyar a los pequeños estudios y poner en contacto a las compañias y estudios españoles, con los grandes inversores tanto nacionales como extranjeros. Una de sus últimas propuestas como vicepresidente de AEVI es la creación de un programa de Ayudas por la Innovación del Desarrollo de Videojuegos en España.

→ Domestika.

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