Concept art para videojuegos. Desarrolla escenarios como un profesional
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Concept art para videojuegos. Desarrolla escenarios con un acabado profesional

Por Gràffica
20/03/2018
en Domestika, Formación
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56
REDES
1.4k
LECTURAS

¿Te gustaría ser un maestro del concept art para videojuegos? Nacho Yagüe –director de arte y concept artist que ha trabajado en Ubisoft, creando videojuegos como Assassins Creed Unity, Watch Dogs 2 y Splinter Cell: Blacklist– te mostrará en este curso de Domestika el flujo de trabajo de un concept artist profesional y la manera en que, a través de sus dibujos, participa activamente en todas las fases de producción, resolviendo problemas artísticos y de diseño de un videojuego AAA.

↓ ACCEDE AL CURSO AQUÍ

Concept art para videojuegos
En este curso Nacho Yagüe te enseñará a preparar una pieza de concept art teniendo en cuenta las particularidades a la hora de trabajar para videojuegos, como el diseño de niveles, las texturas y la animación. Además, aprenderás a utilizar diferentes herramientas y técnicas para optimizar tu trabajo y a utilizar pinceles que simulan la pintura tradicional.

¿Qué incluye este curso de concept art para videojuegos?
Comenzarás conociendo mejor el trabajo de Nacho y sus influencias. Descubrirás, también, cuál es la labor del concept artist en el mundo de los videojuegos y en qué fases de producción se involucran estos profesionales.

A la hora de embarcarte en tu proyecto, comenzarás estudiando el briefing y Nacho te enseñará a extraer las ideas clave para poder dar forma a tus diseños. También te hablará de las herramientas que él suele utilizar para crear sus escenarios.

Una vez que tengas claras las necesidades que debes tener en cuenta, realizarás tus propias custom shapes, una técnica muy versátil que te ayudará a generar composiciones rápidas. Después, desarrollarás y agregarás color y textura a esas composiciones y Nacho te dará algunos consejos sobre la manera más atractiva de presentárselas al director de arte o al cliente.

↓ ACCEDE AL CURSO AQUÍ

Concept art para videojuegos
¿Cuál es el proyecto del curso?

Aprenderás a realizar un escenario concept art con acabado profesional para un videojuego AAA a partir de un briefing real.

¿A quién está dirigido?
Ilustradores, diseñadores y cualquier persona interesada en el concept art, especialmente aplicado a videojuegos AAA.

Requisitos
Deberás tener conocimientos básicos de Adobe Photoshop y de dibujo. En cuanto a materiales, necesitarás un ordenador con Photoshop instalado y también es recomendable que trabajes con una tableta gráfica.
Concept art para videojuegos

↓ ACCEDE AL CURSO AQUÍ

Nacho Yagüe
Empezó su carrera como concept artist en diferentes estudios españoles como Tragnarion y GRIN, participando en proyectos como Wanted: Weapons of fate. Continuó su carrera en Ubisoft Barcelona como director de arte y concept artist y, en 2011, comenzó su trayectoria en el extranjero tomando parte en el desarrollo de Assassin’s Creed 3: Liberation en Ubisoft Sofia (Bulgaria).

Hasta 2017 trabajó como sénior concept artist en Ubisoft Toronto, creando el arte de videojuegos de renombre como Splinter Cell: Blacklist , Assassin’s Creed Unityy Watch Dogs 2. Tras lo cual volvió a Barcelona para incorporarse en Gameloft como director de arte del estudio.

↓ ACCEDE AL CURSO AQUÍ

→ Concept art para videojuegos
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Concept art para videojuegos

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Concept art para videojuegos

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