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	<title>gràffica.info &#187; Juegos</title>
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	<link>http://graffica.info</link>
	<description>El periódico de noticias para los creadores visuales.</description>
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		<title>Primera edición limitada de juguetes de cartón Milimbo</title>
		<link>http://graffica.info/2012/04/19/primera-edicion-limitada-de-juguetes-de-carton-milimbo/</link>
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		<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 14:00:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gràffica</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ilustración]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Milimbo]]></category>
		<category><![CDATA[Verkami]]></category>

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		<description><![CDATA[Milimbo está trabajando en un nuevo proyecto, un kit selvático de juguetes de cartón edición limitada. «Todo empezó como un prototipo y, gracias a la microfinanciación y Verkami, estamos a un paso de poder hacer realidad», explican. ¡Ahora tú puedes participar!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_24129" class="wp-caption alignnone" style="width: 710px"><img class="size-full wp-image-24129" title="Milimbo00" src="http://graffica.info/wp-content/uploads/Milimbo00.jpg" alt="" width="700" height="481" /><p class="wp-caption-text"> </p></div>
<p>Unas veces, la llamada de la selva se escucha como un rugido lejano. Otras es un chillido simiesco o el barritar de un majestuoso paquidermo. Para Milimbo asemeja más al rasgar del cartón, dando forma a una fiera tropa de animales para crear un juguete gráfico, ético, crítico.</p>
<p>Crítico con aquel juguete que se divierte él solo y que hace todo el trabajo. «Queremos apostar por la sencillez. Y apostamos por un proyecto que hace unos meses empezó como un prototipo y que, gracias a la microfinanciación y <strong><a href="http://www.verkami.com/projects/1592-jungling" target="_blank">Verkami</a></strong>, estamos a un paso de poder hacer realidad», explican.</p>
<p>Ese primer paso ya está dado para dar forma a un kit selvático con animales de cartón, que podrá crecer en tu propia casa. Ahora puedes participar de la primera edición limitada de juguetes de cartón de Milimbo.</p>
<p>Existen diferentes vías de colaboración, con recompensas ajustadas a cada aportación. Por ejemplo, con una aportación de 10 € recibes a cambio de un cartel 50&#215;70 creado especialmente para este proyecto o  comprar tu propio kit Jungling y aparecer en los créditos del proyecto. Además, los más generosos podrán conseguir alguna de las pieza especial creada artesanalmente.</p>
<p>También hay una recompensa especial para tiendas y librerías para conseguir 10 kits completos con un descuento especial. Y no pierdas la ocasión de llevarte una de las creaciones únicas, como el autobús de cartón que aparece en el <strong><a href="http://www.milimboblog.blogspot.com.es/" target="_blank">blog de Milimbo</a></strong>.</p>
<p>Todo vale y toda ayuda es bien recibida. Un proyecto para compartir. «Es lo bonito de las redes sociales: los amigos de mis amigos, son amigos de amigos míos», dicen. Además, los 10 primeros mecenas también recibirán un ejemplar del próximo libro Milimbo, que saldrá a la venta hacia finales de mayo.</p>
<p><strong>Hay 40 días para hacerlo realidad, así que date prisa si quieres colaborar.</strong></p>
<p>Durante estos 40 días se podrán ver las novedades del proyecto en la página de Verkami, en Facebook y en el blog de Milimbo.</p>
<div id="attachment_24130" class="wp-caption alignnone" style="width: 710px"><img class="size-full wp-image-24130" title="Milimbo03" src="http://graffica.info/wp-content/uploads/Milimbo03.jpg" alt="" width="700" height="481" /><p class="wp-caption-text"> </p></div>
<div id="attachment_24131" class="wp-caption alignnone" style="width: 710px"><img class="size-full wp-image-24131" title="MilimboCaja1" src="http://graffica.info/wp-content/uploads/MilimboCaja1.jpg" alt="" width="700" height="921" /><p class="wp-caption-text"> </p></div>
<p>_____<br />
+info: <a href="http://www.milimbo.com/" target="_blank">milimbo.com</a></p>
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		</item>
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		<title>Type Connection, cada letra con su pareja</title>
		<link>http://graffica.info/2012/03/28/type-connection-cada-letra-con-su-pareja/</link>
		<comments>http://graffica.info/2012/03/28/type-connection-cada-letra-con-su-pareja/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 06:30:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gràffica</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Tipografía]]></category>
		<category><![CDATA[typeconnection]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://graffica.info/?p=23106</guid>
		<description><![CDATA[Type Connection es un juego desarrollado por Aura Seltzer. Al igual que un sitio web de citas convencional, eliges un tipo de de letra para posteriormente convertirte en un casamentero y buscar el par que mejor acopla. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-23120" title="TypeConnectio02" src="http://graffica.info/wp-content/uploads/TypeConnectio02.jpg" alt="" width="725" height="391" />Type Connection es un juego que sirve a modo de entrenamiento o aprendizaje para ver cómo se te da eso de qué emparejar unos tipos con otros. Algo así como encontrar la media naranja de cada tipografía. Desarrollado por<a href="http://www.auraseltzer.com/" target="_blank"> Aura Seltzer</a> para su tesis doctoral, el juego explora su interés por ver cómo influye la tipografía en la audiencia.</p>
<p>El sistema para empezar a jugar es muy simple. Paso 1: eliges un tipo de de letra. Paso 2: como un buen casamentero te pones a buscar el par que mejor acopla. Vamos, al igual que un sitio web de citas convencional.</p>
<p>Como esto del amor es peligroso, para ponérlo más fácil y no meter la pata, Type Connection te da algunas pistas como información sobre la historia y pasado de la tipografía, y otros datos como la anatomía de los candidatos.</p>
<p>Como Aura dice en su web: «La vida es demasiado corta para vivir solo». <a href="http://www.typeconnection.com/step1.php" target="_blank">¡Empieza a jugar ya!</a></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-23119" title="TypeConnection" src="http://graffica.info/wp-content/uploads/TypeConnection.jpg" alt="" width="725" height="353" /></p>
<p>____</p>
<p>+info: <a href="http://www.typeconnection.com/step1.php" target="_blank">typeconnection.com</a></p>
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		</item>
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		<title>Brand Memory, el juego de las marcas</title>
		<link>http://graffica.info/2011/11/24/brand-memory-el-juego-de-las-marcas/</link>
		<comments>http://graffica.info/2011/11/24/brand-memory-el-juego-de-las-marcas/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 07:20:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gràffica</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Branding]]></category>
		<category><![CDATA[BrandMemory]]></category>

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		<description><![CDATA[¿Cuántas marcas podemos ver a lo largo del día? ¿100, 200, 500…? Si lo pensamos bien, esta cifra se puede disparar a miles. Desde la caja de galletas del desayuno, la pasta de dientes, el surtidor de la gasolinera, las marquesinas de los comercios… podríamos seguir contando y el recuento nos daría que son muchas las marcas que nos rodean y todas ellas están registradas en nuestra cabeza.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_18304" class="wp-caption alignleft" style="width: 595px"><a href="http://graffica.info/wp-content/uploads/brandmemory-game.jpg"><img class="size-full wp-image-18304" title="brandmemory-game" src="http://graffica.info/wp-content/uploads/brandmemory-game.jpg" alt="" width="585" height="450" /></a><p class="wp-caption-text"> </p></div>
<p>¿Cuántas marcas podemos ver a lo largo de un día? ¿100, 200, 500…? Si lo pensamos bien, esta cifra se puede disparar a miles. Desde la caja de galletas del desayuno, la pasta de dientes, el surtidor de la gasolinera, las marquesinas de los comercios… podríamos seguir contando y el recuento nos daría que son muchas las marcas que nos rodean y todas ellas están registradas en nuestra cabeza.</p>
<p>Lo queramos o no, las marcas son producto de nuestra cultura visual y se convierten en parte de nuestro entorno natural. Incluso, si hiciéramos un estudio, la mayoría de la gente, hoy en día se podría identificar con más marcas y logos que con las especies de aves o de árboles.</p>
<p>Brand Memory es un ejercicio lúdico que nos pone a prueba en el reconocimiento de marca. El objetivo es animar a los jugadores a leer las imágenes, ver y distinguir el lenguaje del branding. Para este juego, Hendrik-Jan Grievink ha hecho una selección de 30 marcas conocidas internacionalmente.</p>
<p>El desafío consiste en encontrar los pares de una marca, basándose únicamente en sus colores característicos y elementos de estilo y una breve descripción de la marca. Pero sin mostrar ni el logo ni el nombre de las imágenes.</p>
<p>Vamos, una locura que puede convertirse en una herramienta de conversación para diseñadores, para los <em>tipoadictos</em>, los intelectuales visuales, gerentes de marca y gurús del marketing. Si bien Brand Memory está pensado para todo tipo de gente. Por ahora, sólo está en inglés y puedes encontrarlo en <a href="http://www.amazon.es/s/ref=nb_sb_noss?__mk_es_ES=%C5M%C5Z%D5%D1&amp;url=search-alias%3Daps&amp;field-keywords=brand+memory&amp;x=0&amp;y=0" target="_blank">amazon.es</a>.</p>
<div id="attachment_18305" class="wp-caption alignleft" style="width: 595px"><a href="http://graffica.info/wp-content/uploads/brandmemory-game2.jpg"><img class="size-full wp-image-18305" title="brandmemory-game2" src="http://graffica.info/wp-content/uploads/brandmemory-game2.jpg" alt="" width="585" height="735" /></a><p class="wp-caption-text"> </p></div>
<p>+info: <a href="http://www.dexigner.com/news/24192" target="_blank">dexigner.com</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Seaquence: ¿Jugar? ¿Experimentar? ¿O simplemente crear?</title>
		<link>http://graffica.info/2011/11/20/seaquence-%c2%bfjugar-%c2%bfexperimentar-%c2%bfo-simplemente-crear/</link>
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		<pubDate>Sun, 20 Nov 2011 07:00:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gràffica</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

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		<description><![CDATA[Aviso para navegantes: quien entra en Seaquence corre el peligro de quedarse atrapado. Seaquence se sitúa entre el juego y el experimento. Mediante la combinación de formas, colores y sonidos vas creando tus propias composiciones musicales, pero también creas algo más...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="725" height="408" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=15375205&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="725" height="408" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=15375205&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/15375205">Seaquence Demo</a> from <a href="http://vimeo.com/user747070">Daniel Massey</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p>Aviso para navegantes: quien entra en Seaquence corre el peligro de quedarse atrapado. Seaquence se sitúa entre el juego y el experimento. Mediante la combinación de formas, colores y sonidos vas creando tus propias composiciones musicales, pero también creas algo más. Y es que cada una de esas ‘criaturas’ a las que das forma es una metáfora biológica que va adquiriendo vida propia y generando una especie de ecosistema.</p>
<p>Seaquence es un proyecto original creado por Ryan Alexander, Gabriel Dunne y Daniel Massey en Gray Area Labs.</p>
<p>Puedes ver empezar a jugar <a href="http://seaquence.org/new" target="_blank">aquí</a>.</p>
<p><a href="http://seaquence.org/"><img class="alignleft size-full wp-image-18177" title="Seaquence_01" src="http://graffica.info/wp-content/uploads/Seaquence_01.jpg" alt="" width="725" height="390" /></a></p>
<p>_____</p>
<p>+info: <a href="http://seaquence.org/new" target="_blank">seaquence.org</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>#meautodefino ya tiene ganador</title>
		<link>http://graffica.info/2011/11/15/meautodefino-ya-tiene-ganador/</link>
		<comments>http://graffica.info/2011/11/15/meautodefino-ya-tiene-ganador/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Nov 2011 17:22:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gràffica</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Impresum]]></category>

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		<description><![CDATA[Lo prometido es deuda. Así que, ahí va el ganador de #meautodefino, el concurso en el que os invitábamos a jugar junto a Impresum. Y el ganador es...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-18047" title="libreta-ganadora" src="http://graffica.info/wp-content/uploads/libreta-ganadora.jpg" alt="" width="725" height="413" /></p>
<p>Lo prometido es deuda. Así que, ahí va el ganador de <strong>#meautodefino</strong>, el concurso en el que os invitábamos a jugar junto a <a href="http://www.impresum.es/es/work/create-print-options/product-id/75" target="_blank">Impresum</a>.<strong> </strong>Y el ganador es&#8230;</p>
<p><strong></strong>La frase que más re-tweets ha conseguido en una semana ha sido: <strong>«Estoy en Twitter para alcanzar una meta. Si me sigues&#8230; llegarás segundo!!»</strong>, de <a href="http://twitter.com/#!/melmastia" target="_blank">@melmastia</a>. Y por tanto, también será quien se lleve las 20 libretas personalizadas con su frase escrita gracias. ¡¡Enhorabuena!!</p>
<p>Además, durante estos siete días hemos podido leer frases de lo más curiosas y divertidas, como las que podéis leer a continuación&#8230;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-18049" title="libreta-ladicash" src="http://graffica.info/wp-content/uploads/libreta-ladicash.jpg" alt="" width="725" height="413" /><img class="alignnone size-full wp-image-18048" title="libreta-joanquiros" src="http://graffica.info/wp-content/uploads/libreta-joanquiros.jpg" alt="" width="725" height="413" /><img class="alignnone size-full wp-image-18046" title="libreta-embodas" src="http://graffica.info/wp-content/uploads/libreta-embodas.jpg" alt="" width="725" height="413" /><img class="alignnone size-full wp-image-18045" title="libreta-diariodesign" src="http://graffica.info/wp-content/uploads/libreta-diariodesign.jpg" alt="" width="725" height="413" /><img class="alignnone size-full wp-image-18044" title="libreta-binomi" src="http://graffica.info/wp-content/uploads/libreta-binomi.jpg" alt="" width="725" height="413" /><img class="alignnone size-full wp-image-18043" title="libreta-anavanesa" src="http://graffica.info/wp-content/uploads/libreta-anavanesa.jpg" alt="" width="725" height="413" /></p>
<p>Recuerda que si tu frase no ha sido la ganadora, también puedes conseguir tu libreta con tu autodefinición o la frase personalizada que tú quieras [una tinta y solo texto] en <strong><a href="http://www.impresum.es/es/work/create-print-options/product-id/75" target="_blank">Impresum</a></strong>.</p>
<p>Además cada vez que imprimas un proyecto en <strong><a href="http://www.impresum.es/es/work/create-print-options/product-id/75" target="_blank">Impresum</a></strong> y el importe supere los 200 euros, obtendrás 10 libretas de regalo. Acuérdate de poner el código promocional: blocsgraffica.</p>
<p>_____<strong>_____</strong></p>
<p>+info: <a href="http://www.impresum.es/es/_1487132257_155396140_1268386763/opciones-de-impresion/blocs_graffica" target="_blank">www.impresum.es</a></p>
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		</item>
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		<title>#meautodefino</title>
		<link>http://graffica.info/2011/11/07/meautodefino/</link>
		<comments>http://graffica.info/2011/11/07/meautodefino/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 13:10:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gràffica</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[¿Quieres conseguir un pack de 20 libretas personalizadas como las que ves en nuestra cabecera?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://graffica.info/wp-content/uploads/Unknown9.jpeg"><img class="alignleft size-full wp-image-17796" title="Unknown" src="http://graffica.info/wp-content/uploads/Unknown9.jpeg" alt="" width="725" height="413" /></a>En Gràffica y en Impresum queremos jugar contigo. Nuestra propuesta es muy sencilla. Queremos que dejes una frase en Twitter en la que te autodefinas. Y para que no te cortes y no seas el primero, nosotros ya hemos dejado nuestra autodefinición: «No somos un blog pero tenemos un bloc». Así de simple.</p>
<p>La pregunta ahora es, ¿cómo te autodefines tú? <em>That is the question..</em>. Juega con nosotros, escribe tu tweet y llévate un pack de 20 libretas personalizadas gracias a <strong>Impresum, la imprenta online para los profesionales.</strong></p>
<p><strong>Cómo participar</strong><br />
Entra en Twitter y escribe una frase en la que te describas a ti mismo con el hashtag <strong>#meautodefino</strong>. Puedes escribir lo que quieras. Desde cosas tan simples como «Soy Saray y soy más guay que Paraguay» o ponerte más trascendental y que nos filosofes un poco acerca de ti, tus pensamientos o inquietudes. Ten en cuenta que sólo tienes 140 caracteres y que lo importante es que pongas en movimiento tus ideas y tu creatividad, ya que el ganador del concurso será el que más re-tweets consiga. Tienes de plazo hasta el 14 de noviembre para dejar tu frase en Twitter.</p>
<p><strong>Premio</strong><br />
El premio consiste en un pack de 20 libretas, como las que ves en nuestra cabecera, que llevarán impresa la frase ganadora y que más re-tweets tenga.</p>
<p><strong>Plazo</strong><br />
Tienes de tiempo hasta el 14 de noviembre para dejar tu tweet. El día 15 de noviembre daremos a conocer el ganador que se llevará las 20 libretas personalizadas.</p>
<p><strong>Y si tu frase no es la ganadora, tranquilo. Porque también puedes conseguir tu libreta con tu autodefinición o la frase personalizada que tú quieras [una tinta y solo texto] en <a href="http://www.impresum.es/es/nuevo/75/blocs_graffica" target="_blank">Impresum</a>.</strong></p>
<p><strong>Además cada vez que imprimas un proyecto en <a href="http://www.impresum.es/es/nuevo/75/blocs_graffica" target="_blank"><span style="font-weight: normal;">Impresum</span></a><span style="font-weight: normal;"> y </span>el importe supere los 200 euros, obtendrás 10 libretas de regalo. Acuérdate de poner el código promocional: <strong>blocsgraffica</strong></strong></p>
<h5>_____</h5>
<p>+info: <a href="http://www.impresum.es/es/nuevo/75/blocs_graffica" target="_blank">www.impresum.es</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Shape Type, nuevo juego tipográfico</title>
		<link>http://graffica.info/2011/10/31/shape-type-nuevo-juego-tipografico/</link>
		<comments>http://graffica.info/2011/10/31/shape-type-nuevo-juego-tipografico/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 31 Oct 2011 07:11:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gràffica</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Tipografía]]></category>
		<category><![CDATA[Mark MacKay]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace unas semanas Mark MacKay nos desafiaba a demostrar nuestro buen ojo con el interletrado en The Kerning Game. Ahora, MacKay nos presenta otro jueguecito tipográfico, en esta ocasión para ver hasta qué punto dominamos las curvas de Bézier.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://shape.method.ac/"><img class="alignleft size-full wp-image-17637" title="ShapeType" src="http://graffica.info/wp-content/uploads/ShapeType.jpg" alt="" width="725" height="557" /></a>Hace unas semanas <a href="http://duopixel.ca/" target="_blank">Mark MacKay</a> nos desafiaba a demostrar nuestro buen ojo con el interletrado en <a href="http://graffica.info/2011/10/11/the-kerning-game-pone-a-prueba-tus-habilidades-tipograficas/" target="_blank">The Kerning Game</a>. Ahora, MacKay nos presenta otro jueguecito tipográfico, en esta ocasión para ver hasta qué punto dominamos las curvas de Bézier.</p>
<p>La dinámica es simple. Shape Type te va presentado diferentes caracteres realizados en tipografías variadas y tú tienes que ir ajustando los nodos en el dibujo vectorial.</p>
<p><strong>Consejos:</strong></p>
<p>Si mantienes la tecla <strong>Shift</strong> presionada, en ocasiones, te será más fácil acercarte a la solución.</p>
<p>Muchas veces la solución no está sólo en los nodos que manipulas. Fíjate bien en el resto.</p>
<p>Presionando la tecla <strong>Alt</strong> tendrás una previsualización tu creación tipográfica.</p>
<p>________</p>
<p>+info:  <a href="http://shape.method.ac/" target="_blank">shape.method</a></p>
<p><a href="http://shape.method.ac/"><br />
</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>The Kerning Game pone a prueba tus habilidades tipográficas</title>
		<link>http://graffica.info/2011/10/11/the-kerning-game-pone-a-prueba-tus-habilidades-tipograficas/</link>
		<comments>http://graffica.info/2011/10/11/the-kerning-game-pone-a-prueba-tus-habilidades-tipograficas/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 13:50:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gràffica</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Tipografía]]></category>

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		<description><![CDATA[Mark MacKay está especializado en diseñar juegos y aplicaciones interactivas. Entre sus últimos trabajos está The Kerning Game, un juego que como bien indica su nombre te permite comprobar cómo se te da esto del 'kerning'.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-17069" title="KERN-ME" src="http://graffica.info/wp-content/uploads/KERN-ME.jpg" alt="" width="725" height="555" /></p>
<p><a href="http://duopixel.ca/" target="_blank">Mark MacKay</a> está especializado en diseñar juegos y aplicaciones interactivas. Entre sus últimos trabajos está The Kerning Game, un juego que como bien indica su nombre te permite comprobar cómo se te da esto del<em> kerning</em>, y que ha desarrollado para <a href="http://method.ac/" target="_blank">Method Action</a>.</p>
<p><strong><a href="http://duopixel.ca/" target="_blank"></a>Instrucciones:</strong><br />
Tu misión es simple; lograr que el texto que aparece en pantalla tenga una agradable y fácil lectura. Para ello tienes que distribuir el espacio entre las letras para que sea el correcto. Si estás medianamente puesto en esto de la tipografía ya sabes que esta actividad es el <em>kerning</em>.</p>
<p>The Kerning Game también está disponible para iPad para que juegues y pongas a prueba tus habilidades tipográficas mediante una experiencia <em>multitouch. </em></p>
<p>La solución que tú elijas será comparada con la solución tipográfica ‘ideal’ y obtendrás una puntuación en función de lo cerca que llegues a esa solución perfecta.</p>
<p>¡Buena suerte!</p>
<p>________<br />
+info: <a href="http://type.method.ac" target="_blank">http://type.method.ac</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>¿Quieres ser el número 1? Juega con Getty Images ¡y gana!</title>
		<link>http://graffica.info/2011/10/10/juega-con-getty-images-y-gana/</link>
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		<pubDate>Mon, 10 Oct 2011 06:05:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gràffica</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fotografía]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Getty Images]]></category>

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		<description><![CDATA[Hasta finalizar el 28 de octubre, cada día Getty Images publicará en su Facebook una imagen. Entra en gettyimages.es y busca esta imagen buscando la palabra clave. Si la encuentras y eres el primero en decir el número, ¡te llevas premio! ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-16912" title="297595_242259169160229_185350154851131_741446_1322091493_n" src="http://graffica.info/wp-content/uploads/297595_242259169160229_185350154851131_741446_1322091493_n.jpg" alt="" width="300" height="596" />Siempre hay un número 1. Es único. Es el primero en llegar. Es natural, entero, racional, real y complejo…</p>
<p>Cada una de las fotografías de Getty Images tiene un número. De esta forma, en cuanto tienes el número encuentras la imagen. Sencillo ¿no? Pero démosle la vuela, ¿podrías hacerlo al revés? Y, lo más importante, ¿podrías ser el primero?</p>
<p>Hasta finalizar el 28 de octubre, cada día Getty Images publicará en su Facebook una imagen. Entra en <a href="http://www.gettyimages.es/" target="_blank">gettyimages.es</a> y busca esta imagen buscando la palabra clave. Si la encuentras y eres el primero en decir el número, te llevas premio.</p>
<p>Demuestra tus habilidades y conviértete en número 1.</p>
<p><strong>Cómo participar</strong><br />
1. A las 10.01, Getty Images publica una imagen cada día hasta el 28 de octubre.<br />
2. Busca la imagen en gettyimages.es y apunta su número.<br />
3. Si no encuentras la imagen, cambia de estrategia. Revisa: ¿Has introducido las palabras clave que la describen? ¿Buscaste la colección adecuada? ¿Has probado en búsqueda avanzada? Y si aún así no la encuentras, lo más fácil es que consultes los consejos de Getty.<br />
4. El juego finaliza el 28 de octubre.</p>
<p>El día 31 los más rápidos en dar su respuesta a lo largo del mes, se llevarán un premio. ¿Cuál?</p>
<p><strong>Los premios</strong><br />
Hay varios premios dependiendo de la habilidad y rapidez en responder del concursante:<br />
Primer premio: Base con teclado Keyboard Dock para iPad<br />
Segundo y tercer premio: Un disco duro 1TB<br />
Cuarto premio: Altavoz acoplable Philips para iPod y iPhone<br />
Quinto y sexto premio: Tableta Wacom Bamboo<br />
Séptimo premio: iPod nano<br />
Además, a partir de la octava posición, los primeros de cada día recibirán un Mono de Getty Images.</p>
<p>______<br />
+info: <a href="http://www.gettyimages.es/" target="_blank">gettyimages.es</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>&#8216;Quiero ser: DOLL&#8217;. Imagina, crea y gana con Pixels XL</title>
		<link>http://graffica.info/2011/09/07/quiero-ser-doll-imagina-crea-y-gana-con-pixels-xl/</link>
		<comments>http://graffica.info/2011/09/07/quiero-ser-doll-imagina-crea-y-gana-con-pixels-xl/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 10:45:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gràffica</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Cdroig]]></category>
		<category><![CDATA[Pixels XL]]></category>
		<category><![CDATA[VDW]]></category>

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		<description><![CDATA[Coincidiendo con la VDW, PixelsXL ha programado la exposición 'Quiero ser: DOLL'. Una muestra participativa, interactiva, creativa… para que si eres diseñador, ilustrador, arquitecto, decorador o simplemente te gusta crear conozcas las posibilidades que tiene esta nueva herramienta para dibujar y decorar sobre la pared. Una exposición en la que además, ¡puedes ganar!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_15899" class="wp-caption alignnone" style="width: 710px"><img class="size-full wp-image-15899" title="cartelDOLL" src="http://graffica.info/wp-content/uploads/cartelDOLL2.jpg" alt="" width="700" height="992" /><p class="wp-caption-text"> </p></div>
<p>Coincidiendo con la VDW, <strong>Pixels</strong><strong><sup>XL </sup></strong>ha programado la exposición <strong><em>Quiero ser: DOLL</em></strong>. Una muestra participativa, interactiva, creativa… para que si eres diseñador, ilustrador, arquitecto, decorador o simplemente te gusta crear conozcas las posibilidades que tiene esta nueva herramienta para dibujar y decorar sobre la pared. Una exposición en la que además, ¡puedes ganar!</p>
<p><strong>¿Qué es Pixels </strong><strong><sup>XL </sup></strong><strong>?<br />
</strong><strong>Pixels </strong><strong><sup>XL </sup></strong>es un sistema de revestimiento con piezas removibles, patentado por Cdroig. Su nombre viene por la forma de sus piezas cuadradas, a modo de píxeles, con las que puedes  cambiar la decoración de las paredes. Todo de forma sencilla y rápida; pones, quitas, añades, modificas… sin obras ni escombros. Además, <strong>Pixels </strong><strong><sup>XL </sup></strong>pone a prueba tu creatividad porque con sus piezas puedes dibujar o escribir un mensaje para después borrarlo y empezar de nuevo.</p>
<p><strong>El reto<br />
</strong>Acércate a Las Naves y visita la exposición <strong><em>Quiero ser: DOLL</em></strong>. Elige tus <strong>Pixels </strong><strong><sup>XL </sup></strong>y realiza tu propio ‘DOLL’ (muñeco). Puedes dibujar aquello que se te pase por la cabeza. Se trata de que vuelvas a tu infancia y a modo de juego reflejes a través  del diseño de tu muñeco aquello de: “me gustaría ser de mayor…”.</p>
<p>Como máximo, sólo dispones de <strong>120 piezas de Pixels </strong><strong><sup>XL </sup></strong><strong>de 5&#215;5 cm.</strong></p>
<p><img class="alignleft size-large wp-image-15837" title="07" src="http://graffica.info/wp-content/uploads/07-750x272.jpg" alt="" width="750" height="272" /></p>
<p><strong>¿Cómo participar?</strong><strong><br />
</strong><strong> </strong>Puedes participar de dos formas. En primer lugar, puedes crear tu DOLL in situ en la exposición de Las Naves, que tendrá lugar del <strong>19 al 24 de septiembre</strong>,<strong> </strong>durante la VDW. O también a través del blog de <strong>Pixels </strong><strong><sup>XL </sup></strong><a href="http://bit.ly/qOvMjo">www.pixelsxl.com</a>, <strong>del 6 al 23 de septiembre</strong>. Descárgate la aplicación, crea tu DOLL, envía la imagen (mail@pixelsxl.com) y la publicaran en el Facebook de Pixels XL by Cdroig, para que los visitantes los vean y voten.</p>
<p><strong>El premio<br />
</strong>Todos los DOLLS seleccionados participarán en una votación vía Facebook. El participante que obtenga más “Me gusta” recibirá <strong>3 packs</strong><strong> </strong><strong>de Pixels </strong><strong><sup>XL </sup></strong><strong>(120 pixels) y 1 bote de Paint Base Pixels </strong><strong><sup>XL</sup></strong>, para que puedan seguir jugando.</p>
<p>La idea es que sea una participación sin fronteras, por ello la votación se hará online. La entrega de premios será el viernes 23 de septiembre a las 22.00 h., en la fiesta de clausura de la VDW en Las Naves, Valencia.</p>
<p><strong>____<br />
Colaboran: </strong><a href="http://adcv.com/">ADCV</a>, <a href="http://www.lasnaves.com/">Las Naves</a>, <a href="http://www.valenciadissenyweek.com/index_2.html">VDW</a>, <a href="http://www.afav.org/">AFAV</a>, <a href="http://graffica.info/">graffica.info<br />
</a><strong>Organiza: </strong><a href="http://bit.ly/qOvMjo">Pixels XL</a> by <a href="http://www.cdroig.com/">Cdroig</a></p>
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